一篇文章教会你,如何将实物转成3D资产!_齐齐哈尔折页设计_齐齐哈尔月光宝盒文化传媒
2023-11-03     来源:外站
嗨!小伙伴们,我是你的好朋友小SOMO!
念知道怎样将实正在的物品转为数字资产吗?请来下看!
将实正在的物品转为3D资产,听起来是件复杂的事情,其实不然,今天给大家分享的的文章是德国3D通才Lukas Koder的数字孪生指南,他不光是个3D通才,同时也是前端Web开发人员、VR环境创建者!正在此篇文章里他详细的讲明资产创建过程的基本步骤,本着活到老教到老的精神我们一块进建进建~

1.3D扫描/摄影丈量

2.拍摄参考图像
3.处理扫描

图像中的点云 -> 带纹理的最终网格
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留意:Meshroom是免费的,Reality Capture是付费的,但是成效很不错!
4.沉拓扑
具有5000000个顶点的扫描网格 -> 具有4582个顶点的沉拓扑网格
5.UV展开
一切面的UV像素密度相同,占UDIM面积的70%
6.烘焙纹理揭图
7.PBR材质创建



(以上为Lukas Koder使用数字孪生做的渲染作品)
8.导出
呦呼~大功告成!恭喜大家,这就有了实正在对象的数字副本!能够将这个资产正在逛戏中使用,或者将它用作3D打印!
(实正在物体与数字孪生的比较)
期视今天赋享的内容能够让大家更好的了解并创建属于本人的3D资产哦!就到这里了!散会~
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